Jean-Pascal M.

La meilleure façon de ne pas avancer est de suivre une idée fixe (J. Prévert)

Archive for the ‘Ingénierie logicielle’ Category

IHM et production audiovisuelle, journée professionnelle de CAP DIGITAL / IRCAM

Posted by Jean-Pascal sur 13 novembre 2007

centre beaubourg 

Beaubourg, le 12 novembre 2007

Quelles différences y a-t-il entre un chercheur en interaction homme machine américain et un français ? y a-t-il seulement une différence ? bien que je ne sois pas en capacité de répondre, j’ai l’impression persistante d’une conférence à l’autre que les chercheurs américain savent de quoi ils parlent (beaucoup de français aussi bien entendu) mais ils ont en plus l’expérience de ce qu’ils racontent. S’agit-il d’un effet de forme ? Commençons par la forme : Alors que côté français, les présentations sont aussi variées que les présentateurs, il semble qu’il existe un consensus outre atlantique sur la nécessité d’ancrer le discours dans le vécu. Ce qui amène bien souvent à commencer la présentation par la première souris ou autre étrangeté historique. Le premier intérêt, évident, est de dire « j’y étais ! », ou comme dit Douglas Coupland dans Microserf (le texte intégral est en ligne !), faire parti de la version 1.0, la consécration pour un développeur.

Bref, nos amis anglo-saxons exposent systématiquement les leçons qu’ils ont tirées de leur expérience professionnelle, et ces leçons (ou rêgles, théorèmes, axiomes) sont toujours composées de trois, quatre ou (exceptionnellement) cinq items.

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Projet de recherche sur les plateformes numériques audiovisuelles

Posted by Jean-Pascal sur 18 mai 2006

Mon projet de recherche porte sur le développement des plateformes numériques audiovisuelles. En faisant le constat que les démarches actuelles sont en difficultés – elles reposent sur l’analyse numérique du signal et sur la description objective des contenus – j’ai choisi un centrage anthropocentrique qui a pour impact de fournir de nouveaux modèles de documents audiovisuels intégrant des éléments d’interprétation du contenu, mais qui permet la création de systèmes d’aide à l’indexation fondés sur une meilleure compréhension de l’interaction homme machine en situation d’indexation. A cette fin, j’ai choisi de prospecter de manière transversale par rapports aux disciplines, qu’il s’agisse d’ergonomie, de psychologie cognitive et expérimentale, de philosophie ou de recherche d’information, d’ingénierie des connaissances et génie logiciel.

projet scientifique

I – étude de la cohérence de documents AV. étude des représentations de AV. Étude de la sémiogénèse

II – étude du partage de référence et de l’échange de connaissances homme-machine

III – extensions des standards industriels. Construction de méthodologies d’expertise du domaine

IV – développements autours des nouveaux usages (réseaux hypervidéo, videoblog/podcast vidéo)

Mots clés :

document audiovisuel, analyse de contenu, indexation, interprétation, annotation, communication homme-machine, analyse morphosyntaxique, graphes de signes, ontologie, sémantique de l’audiovisuel,

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